• 生完孩子身材依旧火辣是一种怎样的体验?
  • 大模型 Agent 是不是就是各种 Prompt 的堆叠?
  • 电脑有64G的物理内存(DDR5 5200),完全够用了,可以关闭系统的虚拟内存吗?
  • 微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
  • 有什么关于贵阳的冷知识?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么有的游戏***用了先进的技术,看起来却还不如老游戏的画面好?

发布时间:2025-06-22 00:35:15

分享到:

不走心罢了。

《GTA6》预告片出来,R星展示,什么他妈叫惊喜。

无论是物理引擎,从角色动作、载具互动到环境细节。

属实把开放世界游戏的门槛往上拽了一大截。

尤其是男主伸展手臂,肌肉张弛感不再是拉伸。

而是肌肉、皮肤、骨骼这几层东西实时互动,甚至连淋漓大汗都还原。

业内人士问制作团,男主关节的肌肉绑定技术是不是自研引擎、ML Deformer、或者是SMPL。

结果制作组回答,他们***用传统的 PSD(Pose Space Deformation)技术…。

为什么有的游戏***用了先进的技术,看起来却还不如老游戏的画面好?

上一篇 : Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?

下一篇 : 我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?