• 为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
  • 5070ti什么时候才能回归正常价格?
  • 男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
  • MacOS真的比Windows流畅吗?
  • 美国还有能力建造一艘核动力航母么?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

发布时间:2025-06-22 22:15:16

分享到:

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

上一篇 : 如何看待湖北一医院婚检查出艾滋医生未告知伴侣致感染,医生被停职?反映出哪些问题?

下一篇 : 据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?