• 有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
  • 为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
  • 既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
  • 曾经的班花,现在还多少人惦记?
  • 曼德拉是南非的罪人吗?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布时间:2025-06-22 22:25:17

分享到:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?

下一篇 : 为什么说男人至死都是少年?